Misje frakcji, Strona 2
Ile każdy typ misji frakcji daje doświadczenia, monet, reputacji, żetonów frakcji i szacunku, według frakcji, terytorium i poziomu.
| Nazwa | Poziom |
|---|---|
| Terror białych nocy | 60-70 |
| Najgroźniejsze drapieżniki | 60-70 |
| Wspaniałe okazy | 60-70 |
| Psy wojny | 60-70 |
| Zasady naukowe | 60-70 |
| Nietypowi podejrzani | 58-70 |
| Anegdotyczne antidotum (elitarne) | 59-70 |
| Biały koszmar | 60-70 |
| Królobójstwo | 60-70 |
| Święty kamień | 60-70 |
| Krwawe bestie | 60-70 |
| Słuszna zemsta | 60-70 |
| Zaraza trawiąca tę ziemię | 58-70 |
| Śmierć na miejscu | 59-70 |
| Pradawny splendor | 60-70 |
| Kościane klucze | 60-70 |
| Grabież | 60-70 |
| Podkopywanie autorytetu | 60-70 |
| Dla zwycięzcy | 59-70 |
| Plac rozbiórki | 60-70 |
| Rekwizycja u wroga | 60-70 |
| Odmówić śmierci | 59-70 |
| Na potrzeby badawcze | 60-70 |
| Zamknięte na klucz | 60-70 |
| Znajdź i zabezpiecz | 60-70 |
| Sabotaż i spółka | 60-70 |
| Nieuczciwy zysk | 59-70 |
| Technologia wroga | 60-70 |
| Zdobywanie zasobów | 60-70 |
| Martwi i niepogrzebani | 59-70 |
