Zestawy ekwipunku
Nazwa
Szczegóły
Nazwa:
Zestaw wściekłości
Szczegóły:
Trafienie celu w promieniu 13 m daje stos(y) wściekłości, zwiększając zadawane obrażenia o 1%, jednocześnie zwiększając otrzymywane obrażenia o 0.5% na stos. (Maks. liczba stosów: 10)
Nazwa:
Zestaw drugiego oddechu
Szczegóły:
W stanie wyczerpania zadajesz o 20% więcej obrażeń podstawowych wrogom w promieniu 5 m. Trafienie wroga w promieniu 5 m usuwa spowolnienie spowodowane wyczerpaniem po uniku.
Nazwa:
Zestaw błogosławieństwa obrońcy
Szczegóły:
Lecząc sojusznika mającego ponad 50% zdrowia, otrzymujesz stos błogosławieństwa obrońcy (czas odnowienia: 2 s). Po osiągnięciu maks. liczby stosów (5) otrzymujesz 7% więcej rozdarcia, a leczenie sojusznika mającego ponad 50% zdrowia dodaje 15% umocnienia na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
Nazwa:
Zestaw naładowany żywiołem
Szczegóły:
Umiejętności magicznych broni zadają o 7% mniej obrażeń podstawowych, ale przechowują ładunek żywiołu tej broni przez 20 s. Aktywowanie umiejętności niemagicznej broni zużywa ładunek i dodaje 10% obrażeń od broni danego żywiołu do tego ataku na 10 s. (czas odnowienia: 3 s)
Nazwa:
Zestaw przeciążenia
Szczegóły:
Trafienie wroga w promieniu 5 m lub zabicie wroga daje stos przeciążenia (czas odnowienia: 5 s). Każdy stos zwiększa twoje obrażenia podstawowe o 5% i odporność na dolegliwości o 10%. Otrzymujesz także 4% rozdarcia na stos. Trafienie ciebie usuwa wszystkie stosy. (Maks. 3 stosy)
Nazwa:
Zestaw tłumienia
Szczegóły:
Trafienie wroga atakiem, gdy trwa odnawianie wszystkie twoich aktywnych umiejętności broni, ucisza twój cel na 2 s, a ciebie na 1 s. Może wystąpić tylko raz na 5 s. (Uciszenie blokuje używanie umiejętności. SI nie ma umiejętności).
Nazwa:
Zestaw nieustępliwości
Szczegóły:
Zyskujesz determinację na 2 s po zachwianiu. Otrzymujesz jednak o 5% więcej obrażeń, gdy determinacja jest aktywna.
Nazwa:
Zestaw skupienia
Szczegóły:
Zwiększa leczenie celów poza świętą ziemią lub światłem przewodnim o 15%.
