Katakumby

Zaklęcia Katakumb według aspektu wraz z efektami oraz waluty, które wynosisz.

NazwaOpis
Promień nadzieiZmniejsza twoje obrażenia podstawowe o -20%, ale leczy sojuszników w zasięgu 25 m o 50% obrażeń od broni co 2 sekundy.
KontruderzenieBlokowanie kosztuje o 40% więcej wytrzymałości, ale twoje następne trafienie jest wzmocnione o 200% uderzeniem błyskawicy.(CD:5s)
Przebudzenie duszyZabicie wroga przywołuje kulę wybuchowej duszy, która podąża za wrogami, zadaje obrażenia obszarowe, leczy sojuszników i wybucha po 5 s.
Wielka ucztaSojusznicy mogą się leczyć za 35% obrażeń od broni, zadając obrażenia wrogom, których atakujesz.
Czaszkowy wartownik nadzorcaGdy dosięgnie cię trafienie, przywołaj latającą czaszkę, która atakuje wrogów dystansowymi pociskami, ale także zadaje ci 20% rozdarcia.
Oczyszczająca gardaZablokowanie 3 trafień bez przełamania oczyszcza i leczy pobliskich sojuszników o 50% obrażeń od broni co 0,75 s.
Święty katalizatorŚwięta ziemia już nie leczy, ale zwiększa regenerację wytrzymałości o 250% oraz długość skoku o 700% przez 4 s.
Łańcuch rzeziTrafienia krytyczne zapewniają 100% szansy na trafienie krytyczne i 25% rozdarcia na 2 s.
Ochrona manyPicie eliksirów many zużywa 30 many, aby rzucić osłonę w formie bańki na 4 s, która odpycha wrogów przy kontakcie. Zapewnia również 50% nadzdrowia podczas działania.(CD:14s)
Kule pancerzaZużyj 10 many, aby bloki były bardziej stabilne i kosztowały mniej wytrzymałości. Rzuć 3 kule pancerza, gdy mana spadnie poniżej 50. (CD:14s)
RewitalizacjaKiedy wytrzymałość spada poniżej 50, zadawanie lub blokowanie trafień przekształca 20 many w 30 wytrzymałości.
Krwawa łaźniaPrzy mniej niż 50% zdrowia zyskujesz aurę obrażeń, +30% obrażeń krytycznych i 20% pancerza.
Poświęcone oczyEliksiry przetrwania leczą o 80% mniej, ale eksplodują i znacznie przyspieszają czas odnowienia sojuszników.
Nieśmiertelny rajdAtaki ciężkie poniżej 40% zdrowia tworzą barierę, która leczy i unieśmiertelnia sojuszników.(CD:30s)
Krok śmierciSkacz o 700% dalej po ciosach w plecy/trafieniach w głowę(CD:10s) i zabójstwach (CD:0s).
Niesiony oceanemPrzywołaj atak morskiego potwora po zadaniu 2 ciężkich ataków z rzędu.(CD:16s)
Mgła niezniesieniaTonik na erozję zapewnia sojusznikom w pobliżu 10 s odporności na erozję.
Ofiara krwiTrafienia krytyczne zadają o 20% mniej obrażeń, ale upuszczają kulę leczniczą, która przywraca 15% podstawowego zdrowia +0% szansy na trafienie krytyczne (CD:3s)
KatakumbyZagłęb się w stale zmieniający się labirynt zaświatów, by zebrać dawno porzucone skarby. Zbieraj przeogromną moc poprzez aspekty i ascendencje.
Zachowaj czujność – wszystkie ścieżki są ukryte, zmartwychwstania nie są nieskończone, a czas jest ograniczony. Każda rana eroduje twoje ciało; każdy zabity boss dodaje sił kolejnym straszliwym wydarzeniom.
NW Game: Baza Danych, Mapa, Buildy i Narzędzia

Copyright © 2021-2026 nwgame.pl
New World Guide builds, Baza Danych