| 1 |  | Miejsce na broń | Odblokowuje miejsce na broń dodatkową. |
| 10 |  | Miejsce na torbę | Odblokowuje pierwsze miejsce na torbę. |
| 10 |  | Pojedynki | Umożliwia pojedynkowanie się z innymi graczami. |
| 10 |  | Biwakowanie | Odblokowuje obóz klasy 1. |
| 15 |  | Miejsce na przedmiot użytkowy | Odblokowuje trzecie miejsce na przedmiot użytkowy. |
| 15 |  | Dom | Umożliwia kupno pierwszego domu. |
| 15 |  | Ulepszenie biwakowania | Odblokowuje obóz klasy 2. |
| 15 | | Jesieniowiecznia | |
| 20 |  | Miejsce na pierścień | Odblokowuje miejsce na pierścień. |
| 20 |  | Azothowa laska | Odblokowuje zadanie "Odrodzenie zakonu". Ukończ je, by zdobyć azothową laskę klasy 1. Laska ta służy do zamykania wyłomów skażenia 25. poziomu.
Uwaga: Musisz ukończyć wcześniejsze zadania z wątku głównego, by móc wykonać to zadanie. |
| 20 |  | Areny 3 na 3 | Umożliwia branie udziału w potyczkach 3 na 3 na arenie. |
| 20 |  | Odblokowanie wierzchowca | Odblokowuje zadanie o nazwie "Królestwo za konia". Gdy ukończysz to zadanie, zyskasz możliwość przywoływania wierzchowca – konia.
Wymagane "Powstanie wściekłej ziemi" |
| 25 |  | Miejsce na przedmiot użytkowy | Odblokowuje czwarte miejsce na przedmiot użytkowy. |
| 25 |  | 2x zestawy wyposażenia | Odblokowuje dwa zestawy wyposażenia. |
| 25 |  | Ulepszenie biwakowania | Odblokowuje obóz klasy 3. |
| 25 | | Lśniąca Knieja | |
| 25 |  | Ścieżka nagród sezonowych | Odblokowuje ścieżkę nagród przepustki sezonowej. |
| 25 |  | Sezonowa przygoda | Odblokowuje podróż przepustki sezonowej. |
| 30 |  | Miejsce na torbę | Odblokowuje drugie miejsce na torbę. |
| 30 |  | Ulepszenie azothowej laski | Odblokowuje zadanie "Klątwa Caer Dun". Ukończ je, by zdobyć azothową laskę klasy 2. Laska ta służy do zamykania wyłomów skażenia 35. poziomu.
Uwaga: Musisz ukończyć wcześniejsze zadania z wątku głównego, by móc wykonać to zadanie. |
| 30 | | Tkackie Mokradła | |
| 35 |  | Dom | Umożliwia kupno drugiego domu. |
| 40 |  | Miejsce na kolczyk | Odblokowuje miejsce na kolczyk. |
| 40 |  | Ulepszenie azothowej laski | Odblokowuje zadanie "Skażenie sięga dalej". Ukończ je, by zdobyć azothową laskę klasy 3. Laska ta służy do zamykania wyłomów skażenia 45. poziomu.
Uwaga: Musisz ukończyć wcześniejsze zadania z wątku głównego, by móc wykonać to zadanie. |
| 40 |  | Ulepszenie biwakowania | Odblokowuje obóz klasy 4. |
| 40 | | Niespokojne Brzegi, Wielka Wyrwa | |
| 45 |  | Miejsce na torbę | Odblokowuje trzecie miejsce na torbę. |
| 45 | | Żałobnica | |
| 50 |  | Inwazje | Umożliwia branie udziału w inwazjach. |
| 50 |  | Ulepszenie azothowej laski | Odblokowuje zadanie "Studnia Matki". Ukończ je, by zdobyć azothową laskę klasy 4. Laska ta służy do zamykania wyłomów skażenia 55. poziomu.
Uwaga: Musisz ukończyć wcześniejsze zadania z wątku głównego, by móc wykonać to zadanie. |
| 50 | | Rajski Gaj, Czarna Łuska | |
| 55 |  | Dom | Umożliwia kupno trzeciego domu. |
| 55 |  | Ulepszenie biwakowania | Odblokowuje obóz klasy 5. |
| 60 |  | Napad na posterunek | Umożliwia branie udziału w napadzie na posterunek. |
| 60 |  | Ulepszenie azothowej laski | Odblokowuje zadanie "Czas wojny i czas pokoju". Ukończ je, by zdobyć azothową laskę klasy 5. Laska ta służy do zamykania wyłomów skażenia o poziomie 60. i powyżej poziomu 65.
Uwaga: Musisz ukończyć wcześniejsze zadania z wątku głównego, by móc wykonać to zadanie. |
| 60 | | Cuchnąca Woda, Strzaskana Góra, Wyspy Kordelasowe, Piaskobrzegi, Dzicz Elizejska | |
| 60 |  | Piec do obróbki gipsu | Możesz tu wytwarzać i przetwarzać gips. |
| 60 |  | Przejęcie flagi | Przejęcie flagi to szybki, nastawiony na pracę drużynową tryb gry, wymagający sprawnego ataku i obrony. Ochroń bazę i ukradnij flagę wroga, by wygrać. |
| 65 |  | Artefakty | Umożliwia korzystanie z artefaktów. |
| 65 |  | Katakumby | Zagłęb się w stale zmieniający się labirynt zaświatów, by zebrać dawno porzucone skarby. Zbieraj przeogromną moc poprzez aspekty i ascendencje.
Zachowaj czujność – wszystkie ścieżki są ukryte, zmartwychwstania nie są nieskończone, a czas jest ograniczony. Każda rana eroduje twoje ciało; każdy zabity boss dodaje sił kolejnym straszliwym wydarzeniom. |
| 65 |  | Rajdy | Staw czoła epickim wyzwaniom z grupami rajdu do 10 graczy. |
| 65 |  | Próby Duszy | Przeżyj ponownie kluczowe momenty z zadania wątku głównego i zdobądź nowe nagrody. Te Próby Duszy są wybierane codziennie, a ich poziom trudności jest zwiększany, by stanowiły prawdziwe wyzwanie. |
| 65 | | Nocna Przystań | |