

Elektryzująca mobilizacja
Klejnot
+12% do zadawanych obrażeń i leczenia bazującego na obrażeniach, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Modyfikatory Rzemieślnicze (Przedmioty z Profitami)
Można założyć na: Toporek, Rapier, Miecz, Kostur Ognia, Kostur Życia, Lodowa Rękawica, Rękawica Próżni, Włócznia, Młot Wojenny, Wielki Topór, Łuk, Muszkiet, Garłacz, Wielki Miecz