

Karząca nadrzewność
Klejnot
Przekształca 40% zadawanych obrażeń w obrażenia od natury (skaluje się ze statystykami broni lub ze SKUP., zależnie od tego, który z parametrów jest wyższy). Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Modyfikatory Rzemieślnicze (Przedmioty z Profitami)
Można założyć na: Toporek, Rapier, Miecz, Kostur Ognia, Kostur Życia, Lodowa Rękawica, Rękawica Próżni, Włócznia, Młot Wojenny, Wielki Topór, Łuk, Muszkiet, Garłacz, Wielki Miecz
Scales with Skupienie 80%
Statystyka broni jest używana, jeśli zapewnia większe obrażenia