
Mutacje
Uschnięcie
Efekty klątwy według żywiołu
Efekty
| Efekt | Opis |
|---|---|
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch ognia, zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). | |
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch ognia, zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). | |
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch próżni, zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). | |
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch próżni, zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). | |
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch natury zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). | |
| Okresowo wybiera gracza z najmniejszą procentowo ilością zdrowia. Po kilku sekundach wybrany gracz rzuca łańcuch lodu zadający pobliskim graczom obrażenia w wysokości 50% ich maksymalnego zdrowia. (Tego efektu nie można usunąć za pomocą zdolności gracza). |
