🇺🇸
ShadowGear
0
- Opublikowano:

Rola:
Melee (Walka wręcz)
Przeznaczenie:
Tylko PvE
Atrybuty (190)
37
Siła
95
Zręczność
5
Inteligencja
44
Skupienie
34
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Stream Autora na Twitchu
Umiejętności
Harcownik
Złap mnie, jeśli potrafisz

Jeśli co najmniej 3 wrogów znajduje się w promieniu 3 metrów od ciebie, zyskujesz 20% przyspieszenia. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu).
12
Nadzianie

Trafienie wroga z pełnym zdrowiem spowolni go o 10% na 2 s. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu celu).
13
Unikowy strzał

Odskakujesz 5 metrów w tył i wystrzeliwujesz strzałę zadającą celowi 90%
obrażeń od broni.
Czas odnowienia
15.0
19

Trujący strzał

Wystrzeliwuje strzałę zadającą 50%
obrażeń od broni. Po trafieniu strzała wyzwala obłok trucizny o promieniu 3 m, utrzymujący się przez 6 s. Wrogowie, którzy wejdą w obłok, zostaną zatruci i będą otrzymywać 20%
obrażeń od broni na sekundę przez 7 s. (Tą umiejętnością nie można wykonywać trafień w głowę).
Czas odnowienia
20.0
14

Jak piskorz

Jeśli wykonasz unik przed atakiem, mając pełny poziom wytrzymałości, zyskasz 7% przyspieszenia na 2 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu).
17
Zakażone strzały

Trucizna rozpylana przez trujący strzał zadaje 24%
obrażeń od broni na sekundę przez 7 s.
Czas odnowienia
20.0
15
Zwiększanie dystansu

Trafienie celu unikowym strzałem zapewnia 12% przyspieszenia na 5 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu).
Łowca
Długodystansowiec

Zadajesz o 10% więcej obrażeń podstawowych wrogom znajdującym się minimum 10 m od ciebie.
Przeszywający strzał

Wystrzeliwuje strzałę zadającą 150%
obrażeń od broni i przeszywającą cele.
Ten atak ma zasięg 100 m.
Ten atak ma zasięg 100 m.
Czas odnowienia
18.0
1

Celne oko

Strzały wystrzelone w ramach ataku ciężkiego lecą szybciej i zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych.
4
Dobijający strzał

Zadajesz o 15% więcej obrażeń podstawowych celom mającym mniej niż 50% zdrowia.
7
Zakrwawiona strzała

Przeszywający strzał zadaje o 10% więcej obrażeń po każdym trafieniu. (Maks. 50% obrażeń).
2
Skupienie absolutne

Zwiększa pancerz o 10% podczas celowania.
5
Szybki strzał

Strzela 3 razy z rzędu.
Pierwsza strzała: 100%
obrażeń od broni.
Druga strzała: 100%
obrażeń od broni.
Trzecia strzała: 125%
obrażeń od broni.
Pierwsza strzała: 100%
Druga strzała: 100%
Trzecia strzała: 125%
Czas odnowienia
14.0
8

Impet strzały

Przeszywający strzał zadaje o 15% więcej obrażeń podstawowych celom odległym o co najmniej 20 m.
3
Preludium

Ataki ciężkie zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych wrogom z pełnym zdrowiem.
6
Szybka precyzja

Jeśli wszystkie trzy strzały trafią ten sam cel, czas odnowienia szybkiego strzału skróci się o 50%.
Czas odnowienia
14.0
9





















