🇺🇸
not the best build but I am using it
0
- Opublikowano:

Rola:
Melee (Walka wręcz)
Przeznaczenie:
Ogólne (PvP i PvE)
Atrybuty (189)
194
Siła
5
Zręczność
5
Inteligencja
5
Skupienie
5
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Stream Autora na Twitchu
Umiejętności
Mistrz miecza
Wirujące ostrze

Szybki obrót z wyciągniętym mieczem, podczas którego postać wykonuje dwa ciosy zadające 80%
obrażeń od broni wszystkim wrogom znajdującym się w promieniu 3 m.
Czas odnowienia
15.0
1

Nasączone mocą pchnięcie

Trafienia atakiem ciężkim dają ci 30% do nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia).
4
Pięta achillesowa

Ostatni atak w serii ataków lekkich wywołuje 15% rozdarcia na 2 s. (Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
5
Wstrząs

Cięcie do góry zadające 180%
obrażeń od broni.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Czas odnowienia
20.0
2

Precyzja

Zwiększa szansę na trafienie krytyczne mieczem i tarczą o 10%.
6
Sposobność

Przyznaje premię do wirującego ostrza w zależności od ciężaru wyposażenia gracza:
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
7
Wyzwalająca sprawiedliwość

Trafienie celu atakiem ciężkim usuwa jeden z ciążących na tobie negatywnych efektów.
14
Niepowstrzymane cięcie

Wstrząs trafia w cele, na które działają efekty obezwładniające (ogłuszenie, uziemienie, spowolnienie), a efekty statusowe zadają o 20% więcej obrażeń podstawowych.
8
Ruchliwość

Poruszasz się o 33% szybciej podczas blokowania.
15
Kontratak

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 3% kumulującego się nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia). (Kumuluje się do 5 razy).
16
Doskok i cios

Skaczesz do przodu, zadając 100%
obrażeń od broni.
Czas odnowienia
18.0
3

Oportunista

Umiejętności zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych spowolnionym wrogom.
17
Taktyczne uderzenie

Wirujące ostrze skraca własny czas odnowienia o 5% za każdego trafionego wroga.
Czas odnowienia
15.0
10
Ostateczny cios

Jeśli trafisz wroga mającego mniej niż 30% zdrowia, zadasz mu o 50% więcej obrażeń podstawowych.
9
Taktyk

Trafienie wstrząsem skraca wszystkie pozostałe czasy odnowienia miecza o 20%. (Maks. 1 redukcja na każde użycie umiejętności).
Czas odnowienia
20.0
12
Pewność siebie

Zadajesz o 15% więcej obrażeń podstawowych, gdy masz pełne zdrowie.
19
Krytyczna precyzja

Trafienie krytyczne zapewnia 15% przyspieszenia na 5 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu).
18
Kara za tchórzostwo

Udane trafienie wywołuje spowolnienie o 30% na 3 s. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu celu).
13
Przywództwo

Gdy używasz miecza, przyznajesz nasączenie mocą wszystkim członkom grupy, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 10%.
11

Obrońca
Rąbnięcie tarczą

Zadaje 50%
obrażeń od broni, wywołuje zachwianie i ogłusza wrogów naprzeciw ciebie na 2 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
25.0

Przeraźliwe rąbnięcie

Rąbnięcie tarczą bardzo zwiększa generowane zagrożenie i zadaje 75%
obrażeń od broni.
Jedność z tarczą

Przyznaje premię w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
Ulepszona szarża

Trafienie celu nakłada na wszystkich wrogów w promieniu 5 m 20% osłabienia na 10 s. (Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
Trening obronny

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 20% do umocnienia na 5 s. (Umocnienie zwiększa pancerz).
Determinacja obrońcy

Zmniejsza obrażenia podstawowe zadawane przez wrogów o 30% i zmniejsza utratę wytrzymałości wroga podczas blokowania o 20% na 8 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
35.0

Gwóźdź programu

Trzeci atak w serii ataków lekkich zadaje o 15% więcej obrażeń podstawowych i, jeśli masz na sobie ciężki zestaw wyposażenia, generuje więcej zagrożenia.
Ożywczy bastion

Zyskujesz 15 wytrzymałości, gdy trafisz cel za pomocą rąbnięcia tarczą lub szarży z tarczą.
Końcowe odliczanie

Przyznaje premię do determinacji obrońcy w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
Wstrząsające rąbnięcie

Przyznaje premię do trafień rąbnięciem tarczą w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.









