🇫🇷
Healer
0
- Opublikowano:

Rola:
Healer
Przeznaczenie:
Ekspedycje
Atrybuty (190)
5
Siła
5
Zręczność
5
Inteligencja
112
Skupienie
88
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Stream Autora na Twitchu
Umiejętności
Leczenie
Święta ziemia

Tworzysz na ziemi obszar o promieniu 3 m, który utrzymuje się przez 12 s. Sojusznicy na tym obszarze odzyskują zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni co sekundę.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 15 many.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 15 many.
Czas odnowienia
20.0
4

Wyzwolenie

Ataki ciężkie laski życia przywracają 5% maksymalnego poziomu many, gdy przechodzą przez sojuszników. (Można skorzystać raz na 0.5 s).
1
Boskie objęcia

Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 120% obrażeń broni.
Koszt: 25 many.
Koszt: 25 many.
Czas odnowienia
6.0

Uświęcona ziemia

Regeneracja wytrzymałości na świętej ziemi przebiega o 25% szybciej, a many o 50% szybciej.
5
Laska, która krzepi

Ataki ciężkie usuwają 1 negatywny efekt, gdy przelecą przez sojusznika.
2
Laska, która leczy

Atak lekki przywraca zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni sojusznikowi, przez którego przeleci.
3
Desperacka szybkość

Po uleczeniu sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia czasy odnowienia zdolności laski życia skrócą się o 10%. (Można skorzystać raz na 5 s).
6
Ożywcza światłość

Przywraca tobie i wszystkim członkom grupy w promieniu 25 m zdrowie w wysokości 80% obrażeń od broni.
Aktywowanie ożywczej światłości wyzwala wokół gracza wybuch, zadający 25% obrażeń od broni i odpychający wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 3 metrów na 2.5 m
Koszt: 15 many.
Aktywowanie ożywczej światłości wyzwala wokół gracza wybuch, zadający 25% obrażeń od broni i odpychający wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 3 metrów na 2.5 m
Koszt: 15 many.
Czas odnowienia
15.0
8

Wspólne zmagania

Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, przywróć tę samą ilość zdrowia dodatkowemu sojusznikowi znajdującemu się w odległości do 8 m.
Pomazany

Sojusznicy znajdujący się na świętej ziemi odzyskują o 50% więcej zdrowia od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia.
7
Zaklęta sprawiedliwość

Po trafieniu przez wroga aktywuje się lecznicza aura przywracająca zdrowie tobie i twoim znajomym znajdującym się w promieniu 4 m. Aura przywraca zdrowie w wysokości 8% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Czas odnowienia: 120 s).
Wspólne ozdrowienie

Za każdego uleczonego sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia zyskasz 15% maks. poziomu many.
9
Rykoszet

Jeśli sojusznik uleczony wspólnymi zmaganiami ma mniej niż 50% zdrowia, ulecz kolejnego sojusznika znajdującego się w odległości do 8 m od niego.
Święta ochrona

Trzymanie laski życia powoduje zwiększenie leczenia wszystkich sojuszników z twojej grupy pochodzącego od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia o 10%.
12
Intensyfikacja

Po trafieniu wroga atakiem ciężkim zyskujesz kumulującą się premię 10% do skuteczności leczenia innych na 10 s. (Kumuluje się do 3 razy).
Puryfikacja

Ożywcza światłość usuwa 1 negatywny efekt, gdy leczy sojusznika.
10
Boskie błogosławieństwo

Lecząc sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, przywracasz mu o 30% więcej zdrowia.
11

Obrońca
Kula ochronna

Wystrzeliwujesz świetlisty pocisk, który zapewnia 20% do umocnienia na 10 s, przywraca sojusznikowi zdrowie w wysokości 8% obrażeń od broni, a po trafieniu wroga zadaje mu 146%
obrażeń od broni. (Umocnienie zwiększa pancerz).
Koszt: 16 many.
Koszt: 16 many.
Czas odnowienia
10.0

Chyże światło

Po wykonaniu uniku leczysz innych o 20% skuteczniej przez 5 s.
13
Błogosławieństwo obrońcy

Jeśli kula ochronna trafi sojusznika, zyska on regenerację i zdrowie w wysokości 6% obrażeń od broni co sekundę przez 10 s.
Dotyk obrońcy

Podstawowe ataki laską życia zapewniają 15% do umocnienia na 3 s po trafieniu wroga. (Umocnienie zwiększa pancerz).
14
Wspólna ochrona

Jeśli uleczysz sojusznika za pomocą kuli ochronnej, zyskasz umocnienie i regenerację zapewnianą przez kulę ochronną.
Objęcia światła

Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 80% obrażeń broni + 20% zdrowia więcej za każdą premię laski życia działającą na cel.
Koszt: 18 many.
Koszt: 18 many.
Czas odnowienia
4.0
15

Egida

Gdy pocisk trafi cel, obejmie działaniem wszystkich sojuszników znajdujących się w promieniu 3 m.
Inspiracja

Gdy uleczysz cel objęciami światła, zyska on 25 wytrzymałości.
16
Balans

Gdy masz mniej niż 50% zdrowia i trafi cię wróg, zyskujesz 10% do przyspieszenia na 5 s. (Czas odnowienia: 20 s).
18











