🇺🇸
Corrupted Healer Set
0
- Opublikowano:
Rola:
Healer
Przeznaczenie:
Ekspedycje
Atrybuty (189)
5
Siła
5
Zręczność
137
Inteligencja
27
Skupienie
40
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Umiejętności
Leczenie
Święta ziemia

Tworzysz na ziemi obszar o promieniu 3 m, który utrzymuje się przez 12 s. Sojusznicy na tym obszarze odzyskują zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni co sekundę.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 15 many.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 15 many.
Czas odnowienia
20.0
3

Wyzwolenie

Ataki ciężkie laski życia przywracają 5% maksymalnego poziomu many, gdy przechodzą przez sojuszników. (Można skorzystać raz na 0.5 s).
1
Boskie objęcia

Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 120% obrażeń broni.
Koszt: 25 many.
Koszt: 25 many.
Czas odnowienia
6.0

Uświęcona ziemia

Regeneracja wytrzymałości na świętej ziemi przebiega o 25% szybciej, a many o 50% szybciej.
4
Laska, która leczy

Atak lekki przywraca zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni sojusznikowi, przez którego przeleci.
2
Desperacka szybkość

Po uleczeniu sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia czasy odnowienia zdolności laski życia skrócą się o 10%. (Można skorzystać raz na 5 s).
7
Rewitalizacja

Trafienie atakiem lekkim skraca czasy odnowienia zdolności laski życia o 5%.
6
Ożywcza światłość

Przywraca tobie i wszystkim członkom grupy w promieniu 25 m zdrowie w wysokości 80% obrażeń od broni.
Aktywowanie ożywczej światłości wyzwala wokół gracza wybuch, zadający 25% obrażeń od broni i odpychający wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 3 metrów na 2.5 m
Koszt: 15 many.
Aktywowanie ożywczej światłości wyzwala wokół gracza wybuch, zadający 25% obrażeń od broni i odpychający wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 3 metrów na 2.5 m
Koszt: 15 many.
Czas odnowienia
15.0

Wspólne zmagania

Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, przywróć tę samą ilość zdrowia dodatkowemu sojusznikowi znajdującemu się w odległości do 8 m.
Pomazany

Sojusznicy znajdujący się na świętej ziemi odzyskują o 50% więcej zdrowia od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia.
5
Rykoszet

Jeśli sojusznik uleczony wspólnymi zmaganiami ma mniej niż 50% zdrowia, ulecz kolejnego sojusznika znajdującego się w odległości do 8 m od niego.
Święta ochrona

Trzymanie laski życia powoduje zwiększenie leczenia wszystkich sojuszników z twojej grupy pochodzącego od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia o 10%.
8
Obrońca
Kula ochronna

Wystrzeliwujesz świetlisty pocisk, który zapewnia 20% do umocnienia na 10 s, przywraca sojusznikowi zdrowie w wysokości 8% obrażeń od broni, a po trafieniu wroga zadaje mu 146%
obrażeń od broni. (Umocnienie zwiększa pancerz).
Koszt: 16 many.
Koszt: 16 many.
Czas odnowienia
10.0
9

Chyże światło

Po wykonaniu uniku leczysz innych o 20% skuteczniej przez 5 s.
16
Błogosławieństwo obrońcy

Jeśli kula ochronna trafi sojusznika, zyska on regenerację i zdrowie w wysokości 6% obrażeń od broni co sekundę przez 10 s.
10
Dotyk obrońcy

Podstawowe ataki laską życia zapewniają 15% do umocnienia na 3 s po trafieniu wroga. (Umocnienie zwiększa pancerz).
17
Światło przewodnie
Wystrzeliwujesz świetlisty pocisk, który zadaje 146%
obrażeń od broni wrogom, przywiera do celu i przywraca wszystkim sojusznikom w promieniu 3 m zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni na sekundę przez 10 s.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 16 many.
(Tego efektu nie da się przerwać).
Koszt: 16 many.
Czas odnowienia
35.0
13
Wspólna ochrona

Jeśli uleczysz sojusznika za pomocą kuli ochronnej, zyskasz umocnienie i regenerację zapewnianą przez kulę ochronną.
11
Siła obrońcy

Jeśli działa na ciebie premia, twoje leczenie innych jest o 20% większe.
18
Objęcia światła

Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 80% obrażeń broni + 20% zdrowia więcej za każdą premię laski życia działającą na cel.
Koszt: 18 many.
Koszt: 18 many.
Czas odnowienia
4.0

Nasycone światło

Zwiększa obszar działania światła przewodniego o 4 m.
14
Egida

Gdy pocisk trafi cel, obejmie działaniem wszystkich sojuszników znajdujących się w promieniu 3 m.
12
Balans

Gdy masz mniej niż 50% zdrowia i trafi cię wróg, zyskujesz 10% do przyspieszenia na 5 s. (Czas odnowienia: 20 s).
Błogosławiony blask

Światło przewodnie trwa o 5 s dłużej.
15
Połączenie

Gdy uleczysz cel objęciami światła, zyskaj 2% maks. poziomu many za każdą premię, która działa na twój cel.
Lśniące skupienie

Premie laski życia, które nakładasz, trwają o 20% dłużej.
19












