🇺🇸
Angry Earth Tank Build
2
- Opublikowano:

Rola:
Tank
Przeznaczenie:
Ekspedycje
Atrybuty (190)
55
Siła
5
Zręczność
5
Inteligencja
5
Skupienie
193
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Stream Autora na Twitchu
Umiejętności
Mistrz miecza
Wirujące ostrze

Szybki obrót z wyciągniętym mieczem, podczas którego postać wykonuje dwa ciosy zadające 80%
obrażeń od broni wszystkim wrogom znajdującym się w promieniu 3 m.
Czas odnowienia
15.0

Nasączone mocą pchnięcie

Trafienia atakiem ciężkim dają ci 30% do nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia).
2
Pięta achillesowa

Ostatni atak w serii ataków lekkich wywołuje 15% rozdarcia na 2 s. (Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
1
Wstrząs

Cięcie do góry zadające 180%
obrażeń od broni.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Czas odnowienia
20.0
6

Precyzja

Zwiększa szansę na trafienie krytyczne mieczem i tarczą o 10%.
5
Sposobność

Przyznaje premię do wirującego ostrza w zależności od ciężaru wyposażenia gracza:
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
Wyzwalająca sprawiedliwość

Trafienie celu atakiem ciężkim usuwa jeden z ciążących na tobie negatywnych efektów.
3
Niepowstrzymane cięcie

Wstrząs trafia w cele, na które działają efekty obezwładniające (ogłuszenie, uziemienie, spowolnienie), a efekty statusowe zadają o 20% więcej obrażeń podstawowych.
7
Kontratak

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 3% kumulującego się nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia). (Kumuluje się do 5 razy).
4
Oportunista

Umiejętności zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych spowolnionym wrogom.
8
Taktyk

Trafienie wstrząsem skraca wszystkie pozostałe czasy odnowienia miecza o 20%. (Maks. 1 redukcja na każde użycie umiejętności).
Czas odnowienia
20.0
10
Pewność siebie

Zadajesz o 15% więcej obrażeń podstawowych, gdy masz pełne zdrowie.
9
Przywództwo

Gdy używasz miecza, przyznajesz nasączenie mocą wszystkim członkom grupy, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 10%.
11

Obrońca
Rąbnięcie tarczą

Zadaje 50%
obrażeń od broni, wywołuje zachwianie i ogłusza wrogów naprzeciw ciebie na 2 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
25.0

Solidna tarcza

Zapewnia dodatkowe 15% do pancerza fizycznego.
12
Przeraźliwe rąbnięcie

Rąbnięcie tarczą bardzo zwiększa generowane zagrożenie i zadaje 75%
obrażeń od broni.
Odporność na żywioły

Zmniejsza otrzymywane magiczne obrażenia podstawowe każdego rodzaju o 10%.
14
Szarża z tarczą

Zrywasz się 5 m do przodu, wywołując zachwianie u wrogów i odrzucając ich. Atak ten zadaje 100%
obrażeń od broni.
Ta zdolność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Ta zdolność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Czas odnowienia
20.0
13

Jedność z tarczą

Przyznaje premię w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
Ulepszona szarża

Trafienie celu nakłada na wszystkich wrogów w promieniu 5 m 20% osłabienia na 10 s. (Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
18
Trening obronny

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 20% do umocnienia na 5 s. (Umocnienie zwiększa pancerz).
15
Determinacja obrońcy

Zmniejsza obrażenia podstawowe zadawane przez wrogów o 30% i zmniejsza utratę wytrzymałości wroga podczas blokowania o 20% na 8 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
35.0
16

Gwóźdź programu

Trzeci atak w serii ataków lekkich zadaje o 15% więcej obrażeń podstawowych i, jeśli masz na sobie ciężki zestaw wyposażenia, generuje więcej zagrożenia.
19
Ożywczy bastion

Zyskujesz 15 wytrzymałości, gdy trafisz cel za pomocą rąbnięcia tarczą lub szarży z tarczą.
Końcowe odliczanie

Przyznaje premię do determinacji obrońcy w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
17
Wstrząsające rąbnięcie

Przyznaje premię do trafień rąbnięciem tarczą w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.












