🇺🇸
PVE PVP TANK
2
- Opublikowano:
Rola:
Tank
Przeznaczenie:
Ogólne (PvP i PvE)
Atrybuty (190)
149
Siła
5
Zręczność
5
Inteligencja
5
Skupienie
99
Kondycja
Model 3D
Wczytywanie podglądu 3D…
Stream Autora na Twitchu
Umiejętności
Mistrz miecza
Wirujące ostrze

Szybki obrót z wyciągniętym mieczem, podczas którego postać wykonuje dwa ciosy zadające 80%
obrażeń od broni wszystkim wrogom znajdującym się w promieniu 3 m.
Czas odnowienia
15.0

Nasączone mocą pchnięcie

Trafienia atakiem ciężkim dają ci 30% do nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia).
1
Pięta achillesowa

Ostatni atak w serii ataków lekkich wywołuje 15% rozdarcia na 2 s. (Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
2
Wstrząs

Cięcie do góry zadające 180%
obrażeń od broni.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Czas odnowienia
20.0

Precyzja

Zwiększa szansę na trafienie krytyczne mieczem i tarczą o 10%.
3
Sposobność

Przyznaje premię do wirującego ostrza w zależności od ciężaru wyposażenia gracza:
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
•Lekki – nakłada na trafiony cel 15% rozdarcia na 10 s.
•Średni – zwiększa tempo regeneracji wytrzymałości o 10% na każde trafienie na 4 s. (Maks. liczba trafień: 4).
•Ciężki – nakłada na cel 16% osłabienia na 6 s.
(Rozdarcie zmniejsza pancerz celu).
(Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
Niepowstrzymane cięcie

Wstrząs trafia w cele, na które działają efekty obezwładniające (ogłuszenie, uziemienie, spowolnienie), a efekty statusowe zadają o 20% więcej obrażeń podstawowych.
Kontratak

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 3% kumulującego się nasączenia mocą na 5 s. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia). (Kumuluje się do 5 razy).
5
Doskok i cios

Skaczesz do przodu, zadając 100%
obrażeń od broni.
Czas odnowienia
18.0
4

Oportunista

Umiejętności zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych spowolnionym wrogom.
9
Taktyczne uderzenie

Wirujące ostrze skraca własny czas odnowienia o 5% za każdego trafionego wroga.
Czas odnowienia
15.0
Ostateczny cios

Jeśli trafisz wroga mającego mniej niż 30% zdrowia, zadasz mu o 50% więcej obrażeń podstawowych.
6
Taktyk

Trafienie wstrząsem skraca wszystkie pozostałe czasy odnowienia miecza o 20%. (Maks. 1 redukcja na każde użycie umiejętności).
Czas odnowienia
20.0
Pewność siebie

Zadajesz o 15% więcej obrażeń podstawowych, gdy masz pełne zdrowie.
10
Krytyczna precyzja

Trafienie krytyczne zapewnia 15% przyspieszenia na 5 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu).
8
Kara za tchórzostwo

Udane trafienie wywołuje spowolnienie o 30% na 3 s. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu celu).
7
Przywództwo

Gdy używasz miecza, przyznajesz nasączenie mocą wszystkim członkom grupy, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o 10%.
11

Obrońca
Rąbnięcie tarczą

Zadaje 50%
obrażeń od broni, wywołuje zachwianie i ogłusza wrogów naprzeciw ciebie na 2 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, ta zdolność prowokuje wszystkich trafionych wrogów przez 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
25.0

Solidna tarcza

Zapewnia dodatkowe 15% do pancerza fizycznego.
13
Pewny chwyt

Zmniejsza utratę wytrzymałości o 15% podczas blokowania tarczą ataku wręcz.
14
Przeraźliwe rąbnięcie

Rąbnięcie tarczą bardzo zwiększa generowane zagrożenie i zadaje 75%
obrażeń od broni.
Odporność na żywioły

Zmniejsza otrzymywane magiczne obrażenia podstawowe każdego rodzaju o 10%.
17
Szarża z tarczą

Zrywasz się 5 m do przodu, wywołując zachwianie u wrogów i odrzucając ich. Atak ten zadaje 100%
obrażeń od broni.
Ta zdolność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Ta zdolność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Czas odnowienia
20.0
12

Jedność z tarczą

Przyznaje premię w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
•Tarcza okrągła – trafienie w cel zwiększy czas trwania wszystkich nałożonych na niego negatywnych efektów o 5% (1 s czasu odnowienia).
•Tarcza normandzka – po zablokowaniu ataku tarczą wszystkie czasy odnowienia miecza i tarczy zostaną skrócone o 1%.
•Pawęż – otrzymanie lub zablokowanie trafienia wydłuży czas trwania wszystkich działających na ciebie premii o 5% (1s czasu odnowienia).
18
Ulepszona szarża

Trafienie celu nakłada na wszystkich wrogów w promieniu 5 m 20% osłabienia na 10 s. (Osłabienie zmniejsza obrażenia zadawane przez cel).
Trening obronny

Gdy zablokujesz atak, zyskasz 20% do umocnienia na 5 s. (Umocnienie zwiększa pancerz).
15
Determinacja obrońcy

Zmniejsza obrażenia podstawowe zadawane przez wrogów o 30% i zmniejsza utratę wytrzymałości wroga podczas blokowania o 20% na 8 s.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).
Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim mieczu jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie).
Czas odnowienia
35.0
16

Gwóźdź programu

Trzeci atak w serii ataków lekkich zadaje o 15% więcej obrażeń podstawowych i, jeśli masz na sobie ciężki zestaw wyposażenia, generuje więcej zagrożenia.
19
Ożywczy bastion

Zyskujesz 15 wytrzymałości, gdy trafisz cel za pomocą rąbnięcia tarczą lub szarży z tarczą.
Końcowe odliczanie

Przyznaje premię do determinacji obrońcy w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza okrągła – obrażenia podstawowe zostają zwiększone o 20%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Tarcza normandzka – zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30%, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
•Pawęż – zapewnia 20% umocnienia, gdy determinacja obrońcy jest aktywna.
Wstrząsające rąbnięcie

Przyznaje premię do trafień rąbnięciem tarczą w zależności od rodzaju wyposażonej tarczy:
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.
•Tarcza okrągła – zwiększa szansę, że twoje następne trafienie będzie trafieniem krytycznym przez 5 s o 50%.
•Tarcza normandzka – usuń działający na ciebie 1 negatywny efekt.
•Pawęż – rąbnięcie tarczą ogłusza wrogów na 1 s dłużej.







